• Здесь может быть Ваша реклама

S.T.A.L.K.E.R

Какие моды Вам больше всего нравятся, и используете ли Вы их вообще?

  • Realism Mod

    Голосов: 0 0.0%
  • A-life Mod

    Голосов: 0 0.0%
  • S.T.A.L.K.E.R. Vehicles & Monsters Pack

    Голосов: 0 0.0%
  • Hardcore Mod

    Голосов: 0 0.0%
  • Extreme Mod

    Голосов: 0 0.0%
  • AKMod

    Голосов: 0 0.0%
  • Marauder Mod

    Голосов: 0 0.0%
  • R.L.M. (Real Life Mod)

    Голосов: 0 0.0%
  • Мод имени меня любимого (самопал)

    Голосов: 0 0.0%

  • Всего проголосовало
    16
S

sisco

Гость
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (RUSSIAN VERSION)
--------------------------------------------------------------------------
Полная русская версия!
Изменение размера box.jpg
S.T.A.L.K.E.R. - это действительно революция в жанре. Первый в мире шутер, для которого слово «свобода» - не пустой звук. Огромный мир, скрупулезно воссозданный по реальным прототипам. Существа, живущие в нём по своим законам. История, которая чутко реагирует на действия героя и раскрывает ему свои тайны. Игра страшная, атмосферная и завораживающая.

Защита: StarForce
Год выпуска: 2007
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издательство: GSC World Publishing
Платформа: PC
Разработчик: GSC Game World
Издатель: THQ
Издатель в России: GSC World Publishing
Российский статус: игра ушла в печать, в продаже: 23 марта 2007 года
Формат файла: iso
Размер: 4.3 GB
Тип носителя: DVD
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только русский
STALKER SN: FK47-S4JT-576Q-GZTM

МИНИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ:
Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
Тип процессора: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
512 Мб ОЗУ
10 GB свободного места на жестком диске
128 MB DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет
Клавиатура, мышь
РЕКОМЕНДУЕМАЯ КОНФИГУРАЦИЯ:
Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
Processor type : Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
1.5 Гб ОЗУ
10 GB свободного места на жестком диске
256 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950
DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет
Клавиатура, мышь
ОПТИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ:
Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
Processor type : Intel Core2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+
2 Гб ОЗУ
10 GB свободного места на жестком диске
512 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 8800 / ATI Radeon® X2800
DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет
Клавиатура, мышь

Рекомендуемая конфигурация предполагает оптимальную производительность для одиночной или сетевой игры до 4-ех игроков на карте среднего размера.
Сюжет:
2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Новая угроза нависла над человечеством, Чернобыльская АЭС снова прорвалась. Сотни людей превратились в бессловесные игрушки невидимых сил, безликие, страшные игрушки. Все попытки остановить эту толпу кончались ничем. Многие пытались выяснить, что же происходит около Чернобыльской станции, но лишь немногие возвращались, с обрывочными сведениями, иногда принося с собой страшных животных мутантов. Они и стали Сталкерами, теми, кто уезжает в изменяющийся мир, пересекая огромные расстояния по бескрайним безжизненным пустыням...

Мир Зоны - это огромная заброшенная территория с полуразрушенными постройками двадцатилетней давности, заросшая лесами и аномальной растительностью. Это брошенные подземные и наземные лабораторные комплексы, мертвые военные базы и испытательные полигоны новых технологий. Радиоактивная земля покрыта язвами выжженной земли, ядовитыми туманами, смертельными гравитационными аномалиями. Мир страшной индустриально-экологической катастрофы. И в центре этого техногенного ада находятся останки Чернобыльской Атомной Электростанции.

Зона создается на основе реконструкции Чернобыльской АЭС и 30 километровой зоны вокруг нее. Игроки по мере прохождения игры побывают в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнут внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдут по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии.
Игрок путешествует по огромному миру Зоны, все локации которого соединены в одну глобальную карту. Он может выбирать любой маршрут, и не будет ограничен в своих путешествиях по Зоне. Игрока ждут свободные путешествия, наполненные сгенерированными и сюжетными заданиями, участие в жутких событиях мрачного мира.

Сюжет развивается независимо от того, предпринимает игрок что-то или нет.

Искусственный интеллект персонажей тщательно прорабатывается. Наш принцип прост - у игрока не должно возникнуть ощущения искусственности происходящего. И это относится к нашему подходу в целом, а не только к разработке искусственного интеллекта. Мы прорабатываем всевозможные варианты действий игрока, готовим естественную реакцию персонажей. Как персонаж реагирует в жизни, так он должен реагировать и в игре. Например, если игрок нападает или убивает одного из охранников, то остальные не стоят на месте, а разбегаются по укрытиям, связываясь по рации со штабом.

Важной частью игры является общение игрока с персонажами "Сталкера". При помощи общения игрок сможет узнать важную информацию, получить задание, поторговать или договориться о сотрудничестве в выполнении задания.

На прохождение игры будет сильно влиять отношение NPC к игроку. Например, при плохом отношении торговец откажется торговать или заломит цену, а встречные сталкеры откроют огонь при опознании игрока.

Оружие, амуниция, техника, оборудование, информация и артефакты - все покупается, обменивается и продается. Торговать можно с торговцами, сталкерами и учеными.

Игрок опускает оружие, показывая готовность к общению и торговле, при этом предлагает "Давай поторгуем". Если NPC захочет поторговать, то он тоже опустит оружие. При приближении ближе, чем на 3 метра, включится режим торговли и общения. Игра при этом не остановится.
Торговля и общение: во время торговли можно купить, продать или обменять экипировку, артефакты и оружие. Узнать последние новости и слухи, послушать истории Зоны.

Основные особенности:
Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают
Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока
Знакомый и близкий мир постсоветского пространства
Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие
Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности
Несколько вариантов концовок
Система погодных эффектов и смены дня и ночи
Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры
Реальная физика полета пули, большой арсенал реальных прототипов оружия
Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов
Широкие возможности редактора карт сетевой игры

Для установки дополнительного контента (бонус добовляет в игру две карты) в папке с игрой ищи и запускай фаил setup-bp
Коды Разблокировки :
Код 1 - pseudodog
Код 2 - snork
 
@

<@nTon>

Гость
Вышли новые патчи.

вышли новые патчи для СТАЛКЕРА:

v.1.0002 -
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!

v.1.0003 -
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!

Добавлено через 2 минуты 58 секунд
Новые патчи:

v.1.0002 -
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!

v.1.0003 -
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
 
  • Like
Реакции: YETI
W

wallgrin

Гость
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо / S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

GSC выпустила патч к игре, версия патча 1.5.03.
Скачать патч с официального сайта ЗДЕСЬ
Внимание! Патч ставится только на русскую лицензионную версию игры!
Изменения:
  • MultiSample Anti Aliasing
  • Добавлено использование специализированных укрытий в бою.
  • Улучшено освещение динамических объектов.
  • Изменения в боевом балансе, теперь некоторые противники стали сильнее.
  • Изменения в экономическим балансе.
  • Добавлены второстепенные задания.
  • Изменены некоторые анимации в мультиплеере.
  • Улучшена сортировка второстепенных заданий в PDA.
  • Добавлена возможность общаться с сюжетными персонажами, командирами отрядов и проводниками, не убирая оружия.
  • Добавлено описание содержимого тайника при покупке информации о нём.
  • Добавлена дополнительная информация во всплывающие подсказки на PDA.
  • Изменён ассортимент вещей у торговцев на некоторых уровнях.
  • Изменён баланс симуляции жизни. (интенсивность событий, сила мутантов)
  • Добавлена возможность вернуть свои вещи после ограбления в подвале на Свалке. При входе/выходе на Свалку теперь отбирают только часть денег.
  • Добавлены награды за вступления в группировки.
  • Изменена система фильтрации сообщений в логе PDA.
  • Добавлены осветительные ракеты на Лиманске и в Рыжем лесу.
  • Увеличена награда за захват базы противника в войне группировок.
  • Имена файлов для сейва/лоада теперь не могут содержать скобки.
  • Добавлено использование локализированных строк в игровой консоли, чатах и пр.
Исправления:
  • Проведена оптимизация игры, улучшение приблизительно на 5%
  • Значительно улучшена общая стабильность игры.
  • Исправлены ошибки в сохранении игры, приводившие к стабильному вылету при продолжительной игре.
  • Ускорена загрузка игр на 10-15%
  • Исправлена ошибка с выбросом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи бегали со взведённой гранатой в руке.
  • Исправлено самопроизвольное включение музыки, выключенной в настройках.
  • Исправлены ошибки в работе тайников, в том числе некорректное сохранение и накопление(исчезновение) предметов в тайниках.
  • Исправлена ошибка с автоматическим проваливанием целого ряда заданий, из-за которой задания не проваливались.
  • Исправлены ошибки в работе некоторых второстепенных квестов.
  • Исправлен алгоритм проводников. Теперь они могут провести вас в большее количество локаций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог стать враждебным к группировке "Чистое Небо".
  • Исправлена начальная позиция игрока при переходе между локациями.
  • Исправлены ошибки в реакции детектора на аномалии и артефакты. Детектор больше не реагирует на артефакты, которые не может проявить.
  • Исправлена выдача награды на базе Долга.
  • Исправлены мелкие недочеты в интерфейсе PDA и главном меню мультиплеера.
  • Исправлены ошибки, приводившие к зависанию игры при вступлении в группировку "Долг".
  • Исправлены мелкие глюки в поведении мутантов после смерти (исчезновение трупов, продолжение отыгрываний анимаций)
  • Исправлено появление вещей в ящиках, принадлежащих лагерям.
  • Исправлена пробиваемость деревьев, в том числе пробиваемость пулемётом.
  • Улучшено визуальное представление некоторых аномальных мест.
  • Исправлен внешний вид некоторых сталкеров "Свободы".
  • Исправлены некоторые ошибки в текстах.
  • Исправлены ошибки с невозможностью улучшения некоторых предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было использовать имеющуюся в инвентаре гранату.
  • Персонажи больше не дают второстепенные задания во время атаки и обороны лагеря.
  • Некоторым торговцам добавлено в продажу улучшенное оружие.
  • Добавлены места укрытия от выброса на Тёмной долине.
  • Исправлена ошибка с активизацией детектора из инвентаря.
  • Исправлено падение фпс в главном меню.
  • Исправлена двойная буферизация суперсэмпла.
  • Исправлен баг с эффектом ПНВ, который оставался после снятия костюма, который его поддерживал.
  • Исправлен отображение шрифта в DX10.Исправлены ошибки в назначении клавиш в опциях игры.
  • Исправлена история команд в консоли после очистки лога.
Мультиплейер:
  • Добавлена карта мультиплеерного уровня "Рембаза".
  • Изменён баланс мультиплеера.
  • Исправлен баг с индикатором здоровья при использовании аптечек когда игрок неуязвим.
  • Исправлен баг с открытием инвентаря, когда игрок умер в режиамх игры DM, TDM, AH
  • Исправлен баг с паузой после присоединения клиента
  • Улучшено бай меню
  • исправлена поддержка BattlEye
  • Улучшена патчинг система
  • Исправлена неправильное сообщение об ошибке
  • Исправлена ошибка с пермещением предметов в рюкзак
  • Изменена дисперсия для первой пули
ВНИМАНИЕ: Сохраненные игры из предыдущих версий не будут работать после установки обновления.
 

METATRON

VIP
VIP-персона
Регистрация
4 Фев 2007
Сообщения
106
Реакции
661
Баллы
129
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо / S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Наконец-то дождались!
Обновление до версии 1.5.05
Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре.

Сохраненные игры версии 1.5.04 будут работать с версией 1.5.05!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Изменения:
- Исправлена ошибка, когда проводник не хотел вести игрока на Кордон.
- Исправлен диалог техника "Свободы". После принятия второстепенного задания пропадала возможность брать/сдавать задания на нахождение флешек
- Исправлен баг с второстепенными заданиями ("Принести предмет"), после сохранения/загрузки стрелка указывала не на того персонажа, которому нужно было сдавать задание.
- Добавлена возможность улучшать ГП37 у техников "Свободы" и бандитов.
-Исправлено несколько мелких ошибок в интерфейсе (HUD), инвентаре, КПК, главном меню.
- Изменена награда за опускание моста в Рыжем лесу.
- В сетевую игру добавлена возможность блокировать (ban) и выбрасывать (kick) из текущей игры пользователя по его уникальному идентификатору (серийному номеру), а не только по имени и IP.

Обновление до версии 1.5.05
Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре.
Рекомендуем всем ознакомиться со списком изменений и другой важной информацией о патче.

Сохраненные игры версии 1.5.04 будут работать с версией 1.5.05.

Внимание! Патч ставится только на русскую лицензионную версию игры!

Синхронизация
Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают версии игры.

Сохраненные игры
Сохраненные игры версии 1.5.04 будут работать с версией 1.5.05.

Изменения игровой части
- Исправлена ошибка, когда проводник не хотел вести игрока на Кордон. Это было связано с тем, что функция автосохранения иногда сохраняла не все данные, и, однажды загрузив такую запись, игра становилась непроходимой. Если проявилась такая ошибка, то игру нужно было начинать заново.
- Исправлен баг с второстепенными заданиями (Принести предмет), после сохранения/загрузки стрелка указывала не на того персонажа, которому нужно было сдавать задание.
- Изменена награда за опускание моста в Рыжем лесу.
- Изменена награда за убийство бандитов на бензоколонке базы "Свободы".
- Исправлен диалог техника "Свободы". После принятия второстепенного задания пропадала возможность брать/сдавать задания на нахождение флешек.
- Исправлена ошибка: неправильно отображалось количество состояний в разделе войны группировок КПК.
- Исправлена ошибка: неправильно сохранялось число подствольных гранат при применении улучшений.
- Исправлена ошибка: падение FPS при наведении на заголовок в карте КПК.
- Исправлена ошибка, иногда приводившая к вылетам, при сохранении игры, когда проигрывалась анимация смерти у НПС.
- Исправлена ошибка: неправильно вычислялся переносимый вес при улучшении костюма и при добавлении артефактов.
- Исправлена ошибка: иногда неправильно отображалась сила группировки в статистике КПК.
- Исправлена ошибка: загрузка сохранённой игры приводила к вылету, связанному с неправильным сохранением анимаций монстров или заряженной гранатой у НПС.
- Исправлена ошибка: иногда неправильно отображалось количество патронов текущего оружия после обыска трупов.
- Исправлена ошибка: иногда один НПС из группировки был врагом, при этом вся остальная часть группировки оставалась нейтральной или дружественной.
- Исправлено несколько мелких ошибок в интерфейсе (HUD), инвентаре, КПК, главном меню.
- Сделана небольшая перебалансировка торговли и выпадающих из трупов вещей.
- Исправлена ситуация, когда игрок мог покинуть зону вводной части игры (первая вылазка на Болота).
- Изменен процесс выдачи наград за вступления в группировки.
- Изменены награды за уничтожение баз группировок.
- Исправлен вылет игры во время диалога с враждебным техником.
- Добавлена возможность улучшать ГП37 у техников "Свободы" и бандитов.

Многопользовательская игра
- Добавлена возможность блокировать (ban) и выбрасывать (kick) из текущей игры пользователя по его уникальному идентификатору (серийному номеру), а не только по имени и IP.
- Исправлено несколько ошибок в чате сетевой игры, включая то, что в некоторых случаях не вводились буквы A,Z,X,C,V.
- Исправлено множество различных ошибок, приводивших к падению клиента и сервера в сетевой игре.
- Добавлена возможность IP-фильтра (для игры в определённых подсетях).

Исправлены скриптовые вылеты
- smart_terrain.script:227: attempt to index local 'obj' (a nil value)
- smart_terrain.script:1003: attempt to index field '?' (a nil value)
- sim_combat.script:950: attempt to index a nil value
- sim_board.script:688: attempt to index local 'obj' (a nil value)
- smart_terrain.script:288: attempt to call method 'clear_smart_terrain' (a nil value)
- bind_monster.script:72: attempt to index field '?' (a nil value)
- xr_effects.script:1607: attempt to index field '?' (a nil value)
- ! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id(_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
- ! [LUA][ERROR] ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna(_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
- исправлен краш (task_objects.script:2231: attempt to call global 'blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors' (a nil value))
- исправлен краш (ERROR: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1](_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil)))
- исправлен краш (sim_combat.script:429: attempt to index local 'comander' (a nil value))
- исправлен краш (task_objects.script:580: attempt to concatenate field 'id' (a nil value))
Скачать патч с 1.5.0 - 1.5.04 до 1.5.05 (45 Mb)
 

METATRON

VIP
VIP-персона
Регистрация
4 Фев 2007
Сообщения
106
Реакции
661
Баллы
129
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо / S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Вышло обновление до версии 1.5.09 от 22.04.2009
Патч версии 1.5.09, который вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре.
Рекомендуем всем ознакомиться со списком изменений и другой важной информацией о патче.

Сохраненные игры версий 1.5.04 - 1.5.08 будут работать в версии 1.5.09

Изменения:
- Усовершенствована античит система снятия скриншотов с игрока.
- Добавлена античит система, которая позволяет удаленным администраторам, отслеживать модификации в параметрах сетевой игры.
- Уменьшено количество убийств игрока о статические объекты после рождения.
- Усовершенствована система проверки игрока при соединении.
- Исправлен баг с РПГ7.
- Исправлен баг в меню покупки.
- Добавлен новый эффект High Definition Ambient Occlusion.
- Повышена стабильность игры.
Изменения по балансу оружия в мультиплеере:
- Увеличен урон наносимый оружиями: "Гром-С14", "СА ЛАВИНА".
- Добавлена возможность ставить прицел к "СА ЛАВИНА".
- У пистолета "УДП Компакт" увеличен магазин до 12.
Скачать обновление с 1.5.0 - 1.5.08 до 1.5.09
 

METATRON

VIP
VIP-персона
Регистрация
4 Фев 2007
Сообщения
106
Реакции
661
Баллы
129
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо / S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Вышло обновление до версии 1.5.10 от 30.07.2009
Патч версии 1.5.10 вносит ряд значительных изменений в сетевую, а также улучшает одиночную игру "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо".

Сохраненные игры версий 1.5.04 - 1.5.09 будут работать в версии 1.5.10

Общие изменения:
- Исправлены критические ошибки рендера
- Исправлен поведение по Alt+Tab когда в ОС нет других оконных приложений
Одиночная игра:
- Исправлена ошибка, связанная с тем, что сталкеры занимают небоевые смарт каверы во время боя
Сетевая игра:
- Исправлена ошибка с разным регистром CD-key.
- Консольная команда make_config_dump не приводит к вылетам клиентов.
- Консольная команда make_config_dump не приводит к проседанию фпс у клиентов.
- Усовершенствована античит система.
- Добавлено шифрование важных пакетов.
- Расширено множество параметров, передаваемых по команде make_config_dump.
- Изменена система проверки забаненых игроков.
Скачать обновление с 1.5.0 - 1.5.09 до 1.5.10 (61 Mb)
Hotfix (21 Мб, для скачавших патч до 21:00 30.06.09 по киевскому времени)
 

S.P.I.R.I.T.

Активный участник
Регистрация
26 Апр 2010
Сообщения
9
Реакции
4
Баллы
39
Re: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти / S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pr6ipyat (2009/RUS)+Repak

Patch 1.6.02 для S.T.A.L.K.E.R.-Зов Припяти


Патч 1.6.02 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре.


Изменения:
- исправлен баг, когда игра запускалась в оконном режиме вместо полноэкранного.
- изменен параметр тесселяции который приводит к увеличению производительности для высокополигональных моделей.
- исправлен баг со снятием дампов конфигов, когда не правильно показывало измененные параметры.
- оптимизировано проигрывание партиклов при взаимодейcтвии с водой. - исправлен баг с биндом кнопок мышки.
- уменьшено время переключения между окнами Windows и игрой.
- оптимизирован механизм синхронизации персонажей по сети (количество трафика уменьшилось приблизительно в 3 раза).
- исправлен баг с появлением лампочек с динамическим светом у клиента с низкими настройками графики.
- исправлен баг с крешем выделенного сервера при попытке залогиниться из консоли сервера.
- исправлен баг с крешем при получении скриншота или конфиг дампа при потерях в сети.
- удалена возможность автоприцеливания при стрельбе из бульдога или подствольных гранатометов.
- исправлен вылет после длительной игры (в одиночной игре).
- добавлена функциональность выделенного сервера при которой статистика игроков еще сохраняется некоторое время после отключения (консольная команда sv_client_reconnect_time).
- в меню удаленного администратора показывается правильное значение max ping limit.
- удалено автоматическое переключение на лучшее оружие в инвентаре после поднятия артефакта в мультиплеере.
- исправлен баг с появлением подствольной гранаты в подствольном гранатомете.
- исправлен баг с переносом профайла.
- повышено качество динамических теней.
- исправлены многочисленные вылеты в сетевой игре.
- улучшена система борьбы с читерами.
- изменены скорость персонажа, высота его прыжка и управляемость во время полёта.
- изменены характеристики некоторых видов оружия.
- исправлен вылет с сообщением "No available phrase to say, dialog[zat_b30_owl_stalker_trader_start_dialog]".
- исправлен вылет с сообщением "No available phrase to say, dialog[about_quests_dialog_stalkers]".
- исправлено зависание перед разговором с Ковальским после выхода из лаборатории х8.
- улучшена поддержка интегрированных видеокарт Intel GMA G43/45 и выше.



Размер файла: 50 МБ

Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
 
  • Like
Реакции: YETI
Яндекс.Метрика
Сверху